⑴关于LCDunk游戏类型……其实我也不知道该选什么,看了下PUZ定义可能靠谱就先选了。其实这最早并不是个游戏,当初写过个试验例子,测试以鼠标点击发力浮空和吹飞物体,想用在横版ACT里的……测试的时候点点点点拍皮球一样,好像有点意思,于是找了些素材做了个纯拍皮球的游戏,加各种的道具也是制作过程中想到的,然后有了无boss战的第一版。完成之后再看确实没多少娱乐性,想来再加点格斗成分也许能好点,弄这个还是比较顺手……,于是又在EMUGIF站找了些格斗游戏GIF图,作为BOSS单位,招式尽量仿照原作,调个高攻击性的AI,给球加个攻击模式……第二版就这样定型了。本来打算做十个八个boss的,无奈完成第一个角色后,EMUGIF站出问题了,只好自己从模拟器里提资源,这活儿实在太累人了……(再次向伟大的EMUGIF致敬),所以完成第二个之后,觉得先就这两个吧,以后有时间再慢慢加……将近一个月都做这个了,暗黑血统月初就下好了,到现在还没玩……
⑵LCDunk游戏从开始做就没有明确的成品目标,各种花样都是在制作过程中想到就加上的,所以,堆起来之后难免显得莫名其妙……望各位海涵……