⑴《天天猎人》是一款探索式RPG卡牌手游,游戏以著名动漫《全职猎人》作为背景,高度还原了角色,剧情丝毫不差,游戏以卡牌收集卡牌培养趣味策略战斗为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版角色还原元原著风采,经典剧情勾起几代漫迷的回忆!是一款值得各位漫迷和手游玩家下载推荐的好游戏!
⑵这个世界上有一类人,他们有着非凡的技能,有着超常的毅力。他们对探索未知事物有着强烈的激情。他们为了猎获珍奇异兽搜索财富秘宝,到达魔境险林,从来不畏惧食人猛兽,也不在乎山高路险,一旦他们坚定了目标就能一战到底。人们称他们为【猎人】!
⑶为了追随父亲的脚步,能与动物沟通的小杰义无反顾的离开了自己从小生活的鲸鱼岛,踏上了成为猎人,寻找父亲的征途,然而冒险也就此开始。。。。
⑷【Q萌游戏画面】
⑸游戏画面虽然不是游戏玩法,但却是众多小伙伴衡量一款手游是否值得一玩的基本标准。理所当然,先来看《天天猎人》的游戏画面吧!
⑹虽说原著是一款原汁原味的日系漫画,但《天天猎人》却并没有照书全搬以同样的角色形象来进行手游化。在保留原著形象精髓的同时,《天天猎人》的原画师在结合了手游独特的呈现方式以及市场走向后,采取了更受小伙伴们喜爱的Q萌可爱风。
⑺【副本冒险融ROLL与RPG一体】
⑻对于手游而言,最核心的玩法当然莫过于副本冒险。在这一点上,《天天猎人》的表现可算是非常优越。与当前市面上所见的普通卡牌手游不同,《天天猎人》的副本系统采取了ROLL与RPG二合一的创新探险模式,即有ROLL的趣味随机性,又保留了RPG游戏的事件探险乐趣,让小伙伴能在游戏中就能体验到远超漫画乐趣的惊险猎人冒险。
⑼【战斗模式与特色技能】
⑽《天天猎人》主打猎人冒险,因而,在游戏的玩法方面自然也尤为偏重战斗和技能。游戏中,不仅有常见的PVP和PVE模式,还有充满各种随机性与不可控性的战斗,想要冒险加入其中没错啦!说到战斗,那么就不得不说技能,与大多数卡牌游戏一样,《天天猎人》中所有的卡牌也都附带各种技能,并且,通过养成后还能产生进化,而不同的则是游戏中的阵型设置,对技能的触发也将起到意想不到的效果。
⑾【与漫画结合的游戏活动】
⑿最后要说的就是活动系统了,在《天天猎人》中,前期小伙伴们能参与的主流核心活动有“猎人试炼大会”“监狱塔大逃亡”“贪婪岛猜拳大会”以及“猎魂争夺战”和“神秘商店”等大活动,每一活动的参与条件及方式都有不同。但无需质疑的是活动的趣味性,并且,大部分的活动还都与原著《全职猎人》有着深厚的关联。这一点,仅从活动名字我们就不难发现!
⒀很典型的Q版风格,基本上所有卡牌人物(卡牌)形象都是在漫画的基础上修改过来的。凭心而论《天天猎人》在这方面的表现还算不错吧。要真按照动漫的风格比的搬过来,估计就滑稽了,而且赶脚那样也就不像是卡牌游戏了。另外,副本地区也比较小清新,很适合休闲玩玩。
⒁游戏以收集卡牌组合卡牌升级卡牌为核心乐趣,但在卡牌属性中,基本都有参照漫画人物色性格和职业特点,对漫迷来讲算是一个比较优势的吸引点吧!另外,不同的卡片分类,拥有不同的成长线,卡片可提升的品质等级不一样……总体来讲,算是中规中矩。没有非常好的创新点,但也还过得去。
⒂就个人看来《天天猎人》的副本系统应该算是这款游戏最大亮点。和之前玩过的大多数卡牌游戏相比较,这里的副本从趣味收益方面来看都算比较强。并且,也不是单看战力来决定。除此之外,也有点考验人品。玩家想要最快过关,或者想收益最大化,都需要自己去计算方位和步数,而扔骰子的随机会出现点数也要考虑进去……对了,在副本中也还可以自主选择和其他玩家PK。
⒃就情况来看,《天天猎人》PVE方面的难度都很低。当然,这也可能是由于测试的原因,玩家的卡都比较好,而且也还是前期。估计后面一个会有所调整,因为,从活动来看就已经有分普通难度精英难度英雄难度这些了。
⒄由于《天天猎人》并没有武器和装备系统,因此最直接的战力提升方式自然就是卡牌强化。强化方式大同小异,简单点说就是通过吞噬其他材料卡牌提升等级。并且,需要消耗小量尼戒。
⒅新获得的卡牌最高强化等级是,强化满之后战力基本都能翻一倍以上。另外,还有就是不同品质的卡牌需要的强化经验也不一样。例如,A品卡强化到级需要经验,而S卡则需要。
⒆何为进阶,通俗的讲法就是升星。进阶一次升星,进阶次以后可以升一个品质,比如S品星可以进阶成SS。不过,相对强化来讲,进阶需要的材料就比较难弄了。星到星之间的两个阶段还好,只需要张同样的卡就能行,比如A品质小杰星进阶星,就需要再消耗张A品星小杰。而星以后,除了要一张对应的卡之外,还要点之书舌之书等种书各一本,需要参加活动或者商店买才行。
⒇一开始还以为突破是提升卡牌属性,后面仔细一看才知道是提升卡牌强化等级╭( ̄▽ ̄)╯╧《天天猎人》的设置是每张可以突破次,每次突破最高是+,最低+,也就是说理论上每张卡牌可以升到级,但是实际嘛,你懂得!不过,如果突破后是+以下你不满意,也可以撤销再次突破。但要花钱是必须滴。
⒈个人建议,前期除S卡之外其他的卡暂时都不推荐突破,就算是S卡建议也只突破前次就够了。
⒉简单而强大的养成方式,和萝莉养成一样,每次喂一次念石就能长大一点——追加卡牌属性。并且,有种培养方式。
⒊普通:念石+尼戒,随机追加条属性;
⒋加强:念石+钻,追加条属性;
⒌至尊:专为土豪准备的,念石+钻,追加条属性,并且,需要VIP达到级以上才能用。
⒍.新卡片--十二地支卡片亚路嘉-揍敌客;.新增熔炉系统--熔炼A卡和S卡,融出目标卡牌碎片;.新增日登陆活动;.新增钻石拉霸活动;(限时开放.新增转盘抽奖活动和抽奖积分商城;(限时开放.新增活动召唤--十二地支篇;(限时开放.神秘商店部分物品开放钻石购买功能;.新增-章事件.体力购买次数和价格调整 vip至vip体力购买次数+。 第次购买体力从钻石降低为钻石!.十老头每日次数增加;.新手引导调整,加入剧情伴侣;.副本难度有所下调,副本物品掉落增加;.优化体力槽在购买和赠送情况下都能溢出;.晚餐赠送体力增加到,体力恢复速度加快,调整为分钟;.猎人试练和白金召唤价格下调;.扫荡CD时间从原来分钟,下调为分钟;.优化创建角色阶段可选择的人物;.提高猜拳活动中戒尼的产出;.取消天登陆循环礼包;.玩家初始领导力提高;.卡牌属性面板增加技能数值描述;