⑴《抛》是一款十分有趣的休闲游戏,具有高度拟真性。游戏发生在一个真实的重力环境中,这里有许多不同半径的圆,有一个小球黏附在某个圆的圆周上循环转动,玩家可以通过点击屏幕来取消黏附,使小球脱离,这将使小球发生斜抛运动,从而使小球转移到其他圆周上转动。转移次数越多得分就越高,玩家需要控制好脱离位置才能精确落到下一个圆周上。
⑵游戏中玩家能够体验到久违的休闲物理学世界完美乐趣,多种不同的趣味游戏内容。
⑶理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力。
⑷全新的抛物线游戏玩法给你带来最棒的神奇游戏体验,还可以通过游戏学习更多知识。
⑸游戏玩法与抛体运动有关,要抓好时机,一只手点击屏幕,使小球飞向另一个圆圈即可得分。如果小球越过圆圈同样可以加分。
⑹游戏的小细节做的也非常到位,小球每次移动,天空中的云朵也会随之移动,有一种灵动的感觉,并不死板。
⑺游戏中经常会遇到小球与圆圈擦边而过的,虽然距离很小,但是结果确实失败。
⑻横版闯关的挑战玩法,解决更多的难题,遵循加速度和阻力限制。
⑼轻松简单的闯关游戏,精准的命中硬币,展现出你的游戏天赋。
⑽使用更多的道具将小球推出更远的范围,同时还可以学习物理内容。
⑾物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力。
⑿物体在做抛体运动时,只受到重力作用。
⒀抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上,物体将做匀变速直线运动,加速度大小为g;如果速度的方向和重力的方向不在同一条直线上,物体将做匀变速曲线运动,物体加速度的大小也为g,因为只受重力,加速度大小恒定为g,且方向竖直向下。