2024年11月全面战争幕府将军2下载-幕府将军2全面战争中文破解版下载

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  ⑴幕府将军全面战争中文破解版是一款以古代日本为背景的策略战争游戏,拥有宏大的战争场面,游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交经济暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。

  ⑵这是一个不可预测的时代。荷兰和葡萄牙输入的火枪还没有登上岛屿,只有战士的血肉才能主宰战场。游戏专注于战场细节。同一屏幕上通常有不超过个战斗单位(每方约个。每个单位都有自己明确的目的和用途,并提供升级选项。角色级别由盔甲颜色和背后的旗帜区分,比以前更容易区分。

  ⑶除了对亚洲特有人物的崇拜,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性的影响。每个城市都有五层防御系统,甚至建筑区域也有一些防御奖励,因为它面向大海或山脉。

  ⑷全战系列中的经典海战场景也将出现在《幕府将军》中,但双方的船只都是由桨驱动的,没有必要担心风向的影响。海战的主要模式是双方成堆的弓箭手相互射击,然后相互抛掷和捕捉,使双方依靠帮助爆发决定性的接舷战。与以往的全战作品不同,多人模式下的团队对抗首次实现;最多可以支持八人游戏,每个人都可以使用特定的角色形象,经验值可以升级他们的角色。

  ⑸游戏提供了九方势力可选:毛利武田织田北条岛津今川上杉叛军足利幕府,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。

  ⑹原因是开头动画调用了老的解码器造成的,删播放器也不一定能解决的

  ⑺最好的方法如下:

  ⑻X;\Shogun-TotalWar-WarlordEdition\credits\Legals目录下有个开头动画的文件删掉就好了

  ⑼,枪足轻,他有一个技能“枪衾”,非常的无敌,开了枪衾之后近战能力上升很多,可以完爆没开枪衾的部队,而且ai的枪足轻很少开枪衾。

  ⑽,弓足轻,弓箭手对射的时候,最好把松散阵型打开,这样子可以用比较少的弓箭手对射打败更多的敌人。还可以拿其他近战部队替弓箭手挡箭,最好也开松散阵型。

  ⑾,千万别出枪武士,性价比太低了,建议前期过两个回合自己部队有一点规模之后,就把那一队枪武士解散掉或者送死。

  ⑿,僧弓,长宗我部重藤弓,精锐弓可以在攻城时无伤全歼城里的弓箭手,因为射程远。

  ⒀,骑兵可以吸引敌人部队去追,而敌人分兵去追的时候,正面战场也会同时进攻,这样可以减轻正面战场的压力。

  ⒁,可以让自己部队稍微进入敌方弓箭手射程一点点,然后拉出来,拉出来时别太快,要一直保持比射程稍微远一点点,这样子敌人部队就会出来追,也不用拉太远,太远的话就算在射程也会回去。拉出来一些之后,就可以自己拿几个弓箭手去对射,多打一还是很容易赢的。

  ⒂,弓骑兵可以稍微进入地方弓箭手射程一点,射一轮后掉头就跑,这样子敌方弓箭手的箭都落在了地上,自己无伤可以重复很多次,消耗敌人部队。

  ⒃,前期大家部队都只有足轻的时候,可以让主将下马去阵线上砍,能占点优势。

  ⒄,主将那个一鼓作气的技能要记得使用,最好给部队中等级低人数多的部队,如果有弓箭手被地方突脸的话也可以给他。

  ⒅,焙烙玉投掷很容易伤自己人,最好是谨慎使用,守城的时候非常好用,但是要注意别把城墙炸塌了,炸塌了会死很多人的。

  ⒆,性价比最高的的部队是金刀枪足轻和金刀弓足轻。金刀不管什么部队都是+近战,对于足轻来说加的幅度特别大。而且相同数量的话加刀比加甲厉害多了,近战的时候加甲只会稍微加一丁点强度,加刀直接是质的飞跃。同理各种选择加近战还是加防御的选项,都选近战比较好。

  ⒇,可以有一个刷史诗大捷的技巧,用骑兵去围敌方的城,最好是兵力差距悬殊,并且敌方骑兵不能太多,可以有到队。战斗时间设置分钟,然后放风筝分钟就是史诗。

  ⒈,如果攻城时,敌方有援军,而城里部队很少的话,可以不惜一切用最快速度攻城,占领城中心分钟直接胜利,外面援军再多也来不及救。这个和城的地图也有关,有的地图攻城的阵离城比较远的,如果援军有骑兵就成功率小一点。当然这个方法也可以刷史诗,只不过是可遇不可求的。

  ⒉,卖军事通行权是一个来钱的好办法,就是给对面回合或者永久的军事通行权(要双方接壤才行),并且索要礼金。在年秋的时候基本上每一家可以要个。

  ⒊,空头支票的各种运用。可以给ai回合每回合xxx的礼金,让ai和他的盟友断盟,然后立马和他开战,钱就不用换了。除了开战以外,自己破产的话钱也不用还了,破产的这个可以用来求和。

  ⒋,上面提到了破产,破产第一个回合的话,会降大名威望,后面不破产的话会恢复,破产第二个回合开始会有部队逃跑。如果一个回合注定要破产的话,可以把全国都免税,这样下个回合收入更高一些。

  ⒌,前面提到了求和,比方说敌方部队已经兵临城下了,自己用常规思路怎么都没办法和谈的话,就可以用这个方法耍赖,敌方部队会直接回到他的领国,就算他立马再撕毁和约,也多了一个回合准备。

  ⒍,外交各种违约的事情,有时会提示降低与所有势力的关系,但是如果正在分期付款当中的话,虽然会提示降低关系,但是实际上不降,所以可以放心的分期付款后直接开战。还有就是和有贸易协定的人开战的话也没有关系的。

  ⒎,和敌人和谈的时候,记得要同时开通贸易,不然先和谈之后,后来再开贸易的话就很难答应的。

  ⒏,对盟友的各种利用。在盟友界面的请求参战里选择敌人参战的话,是可以突破一切合约限制(就是降低与其他所有势力的关系)的!比如处于军事通行权或刚结束,刚和谈。

  ⒐有一个技巧,把一个敌人打到毫无还手之力之后,直接和谈的话可以要一大笔钱,这时候看看盟友有没有和他开战,没有的话先给一点钱让盟友也和他开战,然后和谈要一大笔钱,然后卖给他一次军事通行权,然后在盟友界面请求对他参战,这样就可以要到一大笔钱又能立马灭了他。

  ⒑,不要随便交盟友,前期自己不强的话盟友就是个累赘,到中期十几个城的时候,找电脑中最强的一个结盟就行了。盟友如果没我别的接壤的势力的话,就会闲得无聊破盟打你,所以就算结盟也最好去和那种在地图中心的势力结盟

  ⒒尽可能不要交两个盟友,刚交盟友回合内主动破盟的话会扣大名威望,而出现两个盟友之间开战了的事件而被迫选的话,也照样会扣的。

  ⒓,很重要的一点,所有的资源当中军马最重要,有了军马之后所有的ai就会倒贴很多钱来和你开贸易,别的资源都没用,游戏难度一下子下降很多。

  ⒔,事务官的运用,忍者克僧侣克目付克忍着,形成一个石头剪刀布,要注重事务官的练级,一级二级时先让他做一些安全的事,比如忍者破袭本丸大门,破袭农田,港口之类的,僧侣降低敌方只有一点点人数的部队的士气,目付最难练级,只能收买或抓捕。在有特产的地方可以直接出星或星的事务官,再加上满级建筑,可以达到星。不过电脑一般都会选择星的那个方向(就是加忍军经验,僧兵经验,养气之道研习速率的),钱够的话可以拆了建另一个方向的。

  ⒕,卡包围网,先主动把一些能送给农民起义的城送给农民起义。

  ⒖幕府起义是普通兵的城

  ⒗九州:大隅,丰前,筑紫

  ⒘本州西部:周防,石见,伯耆,美作,因幡,摄津,河内,纪伊

  ⒙本州东部:加贺,骏河,能登,伊豆,下总,下野,羽后

  ⒚上面的这些城出来的起义军永远是普通的起义(一向宗人口过多的话也有可能是一向一揆),可以放心的弄。还有就是还没被灭掉的势力的初始主城的话,也会出普通起义。有个技巧,就是打下这个城看看有没有收从属的选项,有的话就肯定不会是速通起义。

  ⒛还有就是把城卖给洋教一揆(自己神佛习合),或者反过来自己洋教。这个就是要城里不同信仰的比例比较高,然后再等几个回合,等因为信仰导致的不满变高了,超过了抵抗之后,就会出这种一揆了。

  ①城送给一揆之后有可能被ai给打了,有两种方法守住,一个是自己拿一个部队放在城旁边,ai攻城时自己战场上战斗。然后自己的部队刚一进来就ctrl+f撤退,等撤出后点投降,就可以无伤让电脑失败,这个方法前提是自己没和攻城的另一个开战。还有一个方法就是自己把城围起来,然后一揆突围时撤退,后面这个方法所有情况都适用。

  ②,部队弹射。就是说一个部队里有一部分队伍耗尽了行动力,有一些还有,则可以把除了一队有行动力的部队以外,别的部队往自己想去的方向移动,因为没有行动力,就只是分离了一丁点距离,然后再把刚才没选的那个有行动力的部队和这个部队合并,就可以比操作之前前进一点。

  ③除了利用骑兵来单独弹射以外,还有一个就是刻意减少队伍中某一个部队的行动力。假如说骑兵满行动力能弹射次,速通部队次(具体数值我也忘了,有人回帖的话我就做一下实验),那么先刻意耗尽一个部队的行动力(比如先让他走开再走回来),再用其他部队弹射,就可以弹射*次,总的路程很长,可以超过普通的行动力的两倍。

  ④,连舟行。部队先上船,然后让这个船队和其他的船队合并,再把行动力低的船分离出去,像接力棒一样,如果自己船够多的话可以一个回合绕日本岛一圈。

  ⑤最低配置 推荐配置

  ⑥Windows / Vista / XP

  ⑦Windows / Vista / XP

  ⑧ GHz Intel 双核处理器

  ⑨第二代英特尔 Core i 处理器

  ⑩GB RAM (XP), GB RAM

  ⅠG(XP,G(Vista / Windows

  Ⅱ MB DirectX .c 兼容显卡

  Ⅲ 系列显卡或相同性能的 DirectX 兼容

  Ⅳ需要 GB 可用空间

  Ⅴ需要 GB 可用空间