⑴三国立志传曹操传是一款以三国为题材制作的Q版游戏,在这里你将扮演众多武将角色和从多乱世豪杰一起并肩作战,游戏集收集策略塔防战斗等多种元素,是一款相当不错的策略战棋游戏,剧情系统也非常丰富超过个不同的冒险故事及位新伙伴,并使用穿刺虚空仙童术炼狱术等更多独创技能与法术,让人物特色更为鲜明。在打宝模式下,当玩家率领队伍在地图中冒险时,将会触发更多更丰富的网路事件,可能是太黄山下有山贼出没欺压百姓或是襄阳城中出现邪教祭坛。当你完成网路事件关卡之后,都能得到稀世神兵。
⑵丰富的装备系统,魔法装备高级装备神奇套装,还有神秘古文组合。
⑶游戏精心设计出更有深度更丰富的装备系统。全新的装备字首机制,将会产生各式各样的魔法装备,能够增加生命的“不朽”灵甲能够增加攻击力的“残忍”长刀,您可以依队伍的需要自行搭配,提升整体的战力。在所有的装备中都刻有一个古文字,象征阴阳五行八卦,这些中国老祖宗的大智慧,经过组合排列,将会启动隐藏其中的神秘力量。
⑷风格迥异的天地人三系法术,攻击弱化辅助各有擅场,变化出更多战术。
⑸游戏法术系统分成天地人三系,每一系法术都有迥然不同的功能定位,天系法术饰淦鳐击的王者,看是从天而降的火球术区域攻击的风阵术还是纵向攻击的水箭术,都可以直接削若敌人的生命;地系法术最擅长降低敌人的战力,荆棘术降低敌人的防御力,使你的攻击造成更大的伤害,甚至还能召唤石巨人协同作战;人系法术擅长强化己方战力。
⑹升级加点时,不同人物加在不同的属性上,增加的数值是不一样的。张飞加力量就特别有效,而孔明加灵感效果也比别人好很多。
⑺力量和敏捷决定了攻击方式,如果敏捷高于力量,远程攻击有加成,力量高就是近战加成了,属性中力量是最重要的,穿装备就靠他了。只要加一点在力量上能提高以上的力量,就应该保证每次升级都有一点落在力量上。生命嘛,看着办吧。够用就好。灵感方面,注意,加灵感是不会增加法术攻击力的,所以够用就行。至于敏捷,纯弓箭手尽可能全部加敏捷,其他人没什么必要加。
⑻关卡不会一去不返。如果有的关卡在进入后发现无法赢得胜利,不用勉强自己了,读取记录吧。反正消失了还是会再出现的。
⑼如果你等级比怪低很多的话,经验比你打的血数多几倍,而如果怪等级比你低的话,你打,经验可能只有。在等级相差不到的时候,你打多少血就加多少经验。
⑽若查看状态时不知道那些图标表示什么意思,将鼠标移动到图标上一会,就会有说明出来了,个人特技也是这样的。
⑾有的地图会有出战位置不够用的现象,其实只是看不见而已,只要用键盘上的方向键移动一下地图就能看见了。
⑿商店的东西每天更新一次,即每月这三天更新。
⒀关卡感叹号的颜色代表着难度,红色最难,绿色最简单。
⒁法术至少要学到才能使用。
⒂游戏是不能主动存档的,要存档只能有游戏自动执行,时间为各种事件后,事件包括战斗,学习,打工,购买等。