2024年10月酷睿i7-11800H VS锐龙7 5800H网游性能对比:Intel优势有点过分

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  ⑴i-H网游性能到底比锐龙 H强多少呢?在国内游戏市场,网游往往比单机游戏更受关注,玩家群体也更广泛,因此硬件平台的网游性能如何,直接决定了在玩家心目中的口碑。今天小编要为大家介绍的是i-H和锐龙 H的网游性能对比,一起来看看吧!

  ⑵很多年来,Intel酷睿一直都被很多人视为游戏处理器的代名词,单机、网游都是如此,而在AMD Zen架构的桌面版锐龙系列处理器发布之后,网游方面的帧率提升可以说是天翻地覆,比如在《LOL》中帧率相比Zen提升幅度超过了%,同时也远远强于当时最强的酷睿处理器,地位似乎发生了翻转。

  ⑶然后,Intel推出了代号Rocket Lake-H的第代桌面酷睿处理器,采用全新Cypress Cove CPU架构,游戏性能突飞猛进,特别是网游大幅提升,整体基本上和锐龙系列不相上下。

  ⑷那么,在移动端,代酷睿H系列、锐龙H又分别有怎样的表现呢?

  ⑸之前我们曾经对比了酷睿i-H与锐龙 H在A游戏性能方面的差异,发现前者拥有压倒性优势。

  ⑹本次,我们将测试重点它们在网游帧率上的表现,另外也会测试锐龙 H游戏本在关闭了独显直连之后帧率会有怎样的变化,毕竟锐龙本普遍缺乏独显直连。

  ⑺测试选用的笔记本依然是拯救者YP与拯救者RP。

  ⑻拯救者YP与拯救者RP这款笔记本除了处理器与除了处理器分别采用i-H与锐龙 H的之外,其他方面包括散热、模具、显卡等方面几乎一模一样。

  ⑼唯二区别,一个是YP PCIe . SSD,RP PCIe . SSD,另外一个YP显卡走PCIe . x完整通道,RP显卡走PCIe . x通道,都是因为锐龙H系列不支持PCIe .。

  ⑽以下是款处理器的规格参数:

  ⑾对于网络游戏而言,同屏玩家数量越多,数据的运算量和传输量会呈几何级的上升,会对三级缓存以及内存造成巨大的压力。当三级缓存容量不够导致大量数据需要CPU直接从内存调取时,游戏的最低帧率就会出现断崖式的下跌。

  ⑿在缓存容量方面,i-H相比锐龙 H可谓是绝对的优势,二级缓存容量.倍于后者,三级缓存容量也是比对手多了%。

  ⒀因此可以预料的是,i-H在网游上面的表现会优于锐龙 H,但是到底要强多少,就是此次我们测试的目的!

  ⒁以下是款笔记本GPU-Z的截图:

  ⒂左边是拯救者YP,右边是拯救者RP,可以看到款笔记本所搭载的RTX 在参数方面基本上一样,唯一的差别就是拯救者YP是PCIe . x,而RP是PCIe . x。

  ⒃另外款笔记本的GPU功耗都是W。

  ⒄下面我们在自动模式下测试了一下笔记本的散热能力:

  ⒅这是拯救者YP,运行FurMark 分钟之后处理器的功耗是W,温度是.度。

  ⒆这是拯救者RP,运行FurMark 分钟之后,处理器的功耗是W,温度是.度。

  ⒇从烤机测试我们也能看出款笔记本不仅GPU型号规格相同,就连散热能力也如出一辙,因此此次游戏性能的对比测试,相对来说是在十分公平的条件下进行的。

  ⒈二、网络游戏性能测试:仿佛回到了Zen年代

  ⒉在对线的时候,YK的帧率在FPS 左右。

  ⒊RP的帧率只有FPS。

  ⒋这帧率差距有点令人吃惊,i-H竟然比锐龙 H快了%。

  ⒌这是YP的成绩,FPS。

  ⒍RP的成绩是FPS。

  ⒎与《LOL》差不多的情况,i-H在《CS:GO》中也比锐龙 H快了将近FPS,领先幅度是%。

  ⒏YP的帧率是FPS。

  ⒐RP的帧率是FPS。

  ⒑《剑灵》的帧率差距相对合理一些,i-H比锐龙 H快了%左右。

  ⒒YP的成绩是,换算成这帧率是FPS。

  ⒓RP的成绩是FPS,换算成帧率则是FPS。

  ⒔在《坦克世界》中,i-H的帧率比锐龙 H要高%左右。

  ⒕三、RP混合模式性能测试:比独显直连时帧率低了%

  ⒖此前我们只测试了独显直连的性能情况,在这里会测试RP开启混合模式后的帧率表现。

  ⒗、刺客信条:奥德赛

  ⒘、刺客信条:起源

  ⒙、德军总部:新血脉

  ⒚、地平线:零之曙光

  ⒛、古墓丽影:暗影

  ①、全面战争:三国

  ②测试结果汇总如下:

  ③款游戏综合,都是独显直连模式的时候,i-H相比于锐龙 H平均领先%,而锐龙 H如果使用混合模式,性能还会损失%,这时候i-H的平均领先优势就达到了%,最高甚至是恐怖的%,而且没有一款落后,只有一次打平。

  ④由于各种原因,目前的锐龙游戏本几乎都是混合模式,支持独显直连的只有寥寥数款(拯救者RP个RP,因此面对酷睿本更加吃亏。

  ⑤三、小结:游戏本还是Intel当道 AMD任重道远

  ⑥和单机游戏不同,对于网络游戏而言,CPU性能才是影响网游帧率的关键所在,尤其是三级缓存的容量大小更是起着决定性的作用。

  ⑦当年Zen桌面版在采用了单X设计之后,可用三级缓存容量从Zen的MB提升到了MB,翻倍的L容量也让桌面版Zen处理器在网游中大放异彩。

  ⑧而移动端的Zen处理器在将L容量砍半之后,光环也随之消失。特别是《LOL》,锐龙 H竟然和i-H之间的帧率差距达到了%,FPS vs FPS的表现让人恍惚又回到了Zen时代。

  ⑨除了《LOL》之外,锐龙 H在《CS:GO》中的表现也不尽如人意,和i-H之间的帧率差距超过了%。

  ⑩在锐龙H系列处理器大幅度砍掉L 缓存之后,第代酷睿H处理器又大幅增加了L与L容量,此消彼长之下,锐龙 H与i-H之间有如此之大的差距也能够理解!

  Ⅰ关于独显直连,目前锐龙游戏本除了联想的RP与RP之外,其他厂商目前还没有推出一款能够支持独显直连的笔记本,因此我们也测试了拯救者RP在关闭了独显直连之后的帧率表现。

  Ⅱ实测在混合模式下,拯救者RP在的帧率要比独显直连时要低了%左右。至于为何锐龙本难以做到独显直连,原因在于三个方面:处理器构架、厂商的研发实力以及AMD官方提供的技术支持。

  Ⅲ相比之下,Intel在这方面要完善得多!除了酷睿H处理器本身在支持独显直连方面没有太大难度之外,Intel给予厂商的技术支持也远非AMD可比。