⑴Texturepacker是一款专业的图片打包工具,通过这款工具可以将几张源图片拼接成一张大图,用于创建sprite表格或图集,有效减少在项目上的时间和整个工作,支持任意拖拽导入,添加删除设置预览动画发布精灵表,使用起来非常方便。WinWin小编为大家带来的这款Texturepacker为汉化破解版,附带的破解补丁可完美激活软件,去除水印,文章下方有详细激活方法,大家参考步骤进行操作即可完美破解!
⑵将ww分享的压缩包解压,得到texturepacker原程序和激活补丁;
⑶双击运行"TexturePacker-..-x.msi"程序,点击下一步;
⑷接受软件安装协议,按默认目录安装;
⑸安装完成之后,点完成退出安装向导;
⑹以管理员的身份运行激活补丁文件夹中的程序,默认选择English语言;
⑺依提示进行下一步,输入密码:countryboy;
⑻进行安装,安装成功后可以看到激活成功啦;
⑼安装激活完毕,打开桌面上的TexturePacker即可正常使用。
⑽点击进入试用重置补丁文件夹,双击运行TexturePacker_Trial_Reset.reg注册表文件,弹出界面,点击是。
⑾创建一个精灵表只需要将您的精灵拖到该软件上;
⑿但是往往我们不想一股脑把所有图片合在一张超大的图中,手动添加图片,这样便于控制;
⒀ok保存了,在data file处填入你要的plist文件路径,在texture format处选择你要的图片格式,在texture file填入你要生成的图片路径;
⒁打包成功后,即可在保存的位置查看打包的plist文件和图片;
⒂一键支持多屏分辨率。
⒃.自动缩小所有设备的精灵。
⒄仅创建高分辨率图像。
⒅TexturePacker缩放图像。
⒆所有设备都可以通过单击发布。
⒇减少运行时的内存消耗。
⒈.自动添加所有图像:
⒉将完整的资产文件夹拖入Sprites面板。
⒊.整理你的精灵:
⒋在文件夹中对精灵进行排序,TexturePacker继承了文件夹结构。
⒌.组动画及相关精灵:
⒍Flash动画显示为文件夹。
⒎.将文件夹结构保留为精灵名称的一部分:
⒏TexturePacker使用子文件夹名称作为最终精灵名称的一部分。
⒐三.一次打包多个精灵表。
⒑.将精灵分散在多个工作表中:
⒒如果不是所有的Sprite都能打包成纹理,TexturePacker会创建多个图像和数据文件。
⒓.将子画面排序为多个纹理图集:
⒔有不同类别的Sprite表(如背景角色冲击对象等)。
⒕.减少内存消耗。
⒖.使用更多动画和精灵:
⒗使动画运行更加流畅。
⒘压缩你的Sprite表,大大减少内存的使用。
⒙计算帧更快,而且...
⒚.让你的游戏开始得更快:
⒛为了获得最佳性能,请直接导出PVR等目标系统的图像格式。
①.保持视觉质量:
②压缩或抖动对高分辨率设备或移动物体的影响几乎是看不见的。
③.命令行客户端全自动化。
④安装命令线客户端,轻松将TexturePacker集成到您的构建中。
⑤.节省点击时间:
⑥在GUI或命令行中编辑tps,然后一遍又一遍地使用它。
⑦.精灵表自动更新:
⑧编译期间,TexturePacker会更新您的Sprite表,无需手动发布。
⑨.只在情况发生变化时构建图纸:
⑩Texturepacker将检测到更改,并在需要时更新您的Sprite表。
Ⅰ.适用于任何游戏引擎。
ⅡTexturePacker开箱即用地支持许多游戏引擎: