⑴Directx是由微软公司创建的多媒体编程接口,在程序游戏应用中广泛,特别是游戏,很多需要安装DX,这里小编给大家提供Directx下载(DX)官方完整版下载。
⑵在DirectX 的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。
⑶DirectX .在DirectX .基础上性能大幅度提升,全面支持DirectX .所有功能,同时将支持更多功能提供更高的性能;DirectX .增加浮点混合功能shader资源存取功能改善支持多核系统有更高的性能以及更新的驱动模型引入。让DirectX .有更好的性能体现。
⑷改善的shader资源存取功能
⑸DX.的一个主要提高是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,在读取样本时有更好的控制能力。除此之外,DX.还将可以创建定制的下行采样滤波器。
⑹DX.还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有针对性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现独立的各自混合。阴影功能一直是游戏的重要特效,DirectD . 的阴影滤波功能也将有所提高,从而可望进一步提高画质。
⑺支持多核系统有更高的性能
⑻在性能方面,DirectX .将支持多核系统有更高的性能。而在渲染,反射和散射时,DirectD .将减少对API的调用次数,从而将获得不错的性能提升。
⑼其他方面,DX.的提高也不少,包括bit浮点滤波,可以提高渲染精确度,改善HDR渲染的画质。完全的抗锯齿应用程序控制也将是DX.的亮点,应用程序将可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板。DX.将至少需要单像素四采样。
⑽DX.还将引入更新的驱动模型,WDDM .。与DX的WDDM.相比,.有一些显著的提高。
⑾Directx.适用于Vista 以上操作系统。
⑿windowsXP系统能用DirectX.版本的么?
⒀Windows Vista及以上的操作系统才支持DirectX 。
⒁是不是支持DirectX 的显卡都能装DirectX .?
⒂DX至少需要VISTA系统,XP只支持DX,显卡既然支持,就是可以用的