⑴Octane Render For CD是一款全能物理渲染器,几何全支持,如:边HyperNURBS。支持CD RRRR RR OC渲染器.版本功能。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。和传统的基于CPU渲染比较,它能够让用户以更少的时间就可以获得十分出色的作品,喜欢的用户不要错过了哦!
⑵实时更新相机灯光环境,材料和几何学(实验。
⑶几何全支持,包括边,HyperNURBS。
⑷支持扫描颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件。
⑸支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。
⑹支持材料选择标签。
⑺支持动态扫描对象。
⑻arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理。
⑼支持辛烷薄型透明片全景,正交相机和 Cd 的标准相机。
⑽将场景和材料出口到辛烷值独立软件。
⑾材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料。
⑿输出为α,直深入,材料 ID线框底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频。
⒀材料 livedb 接入缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。
⒁直接照明可用于更快的渲染。直接照明是有偏的,它在创建快速动画或渲染时是有用的。
⒂在渲染过程停止之前,设置每个像素的最大采样数。每个像素的采样数越高,渲染就越干净。快速的动画,主要是直接照明的场景,少量的样品(-就足够了。在有大量间接照明和网格灯的场景中,可能需要几千个样本才能获得干净的渲染。
⒃Octanerender让渲染再度变成了一件有意思的事。
⒄Octanerender不但迅速,并且彻底互动,容许你以以往想都害怕想的工作方式去工作中,你要能够即时得到渲染結果。
⒅Octanerender只应用你电子计算机上的视频卡。
⒆在新的渲染方法下,你将更好像一个摄像师一样去探索你的情景。
⒇相比传统式的根据CPU渲染,它能够促使客户能够耗费越来越少的時间就可以得到十分优异的著作。
⒈它也容许远超你的想像的速率去工作中。
⒉你能仅凭着一块时下的GPU,就可以希望相比传统式的根据CPU渲染,做到到倍的速率提高。