⑴DS Max又简称为d Max,被广告业、电视业。动画方面广泛运用。(Autodesk AutoCAD 也是Autodesk公司的软件产品,是DS Max的最新版。这款软件拥有先进的绘图功能,使其用户更方便地进行绘图,创造动画形象。
⑵ DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低, 一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。
⑶DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
⑷、使用者多,便于交流
⑸再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,清风学院教程也很多,随着互联网的普及,关于D MAX的论坛在国内也相当火爆。
⑹、wire,这种格式比以前我所常用的模型文件带有更多的信息与可调性。对于导入模型后的调节也控制有很大的帮助。
⑺、全新的分解与编辑坐标功能。MAX 不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能。
⑻、Iray渲染器,不管在使用简易度上还是效果的真实度上都是前所未有的。
⑼、MassFX,这套钢体动力学系统,可以配合多线程的Nvidia显示引擎来进行MAX视图里的实时运算,并能得到更为真实的动力学效果。
⑽、全新的视图显示引擎技术,MAX 能够在视图预览时将更多的数据量以更快速度的渲染出来。
⑾、增强了超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。
⑿、与Mudbox、MotionBuilder、Softiamge之间的文件互通的通道。通过这个功能可以把MAX的场景内容直接导入Mudbox里进行雕刻与绘画,然后即时的更新MAX里的模型内容。
⒀、增加了不少渲染效果,而且这些风格化效果还可以在视图与渲染中表现一致。此功能主要是为了实现更多艺术表现手法与前期设计艺术风格的交流所使用的。
⒁、新增加了一种程序贴图,此贴图已经记录下了数十种自然物质的贴图组成,在使用时可以根据不同的物质组成制作出逼真的材质效果。而且此贴图还可以通过中间软件导入游戏引擎中使用。
⒂、对矢量置换贴图的使用支持,一般的置换贴图在进行转换时,只能做到上下凹凸。矢量置换贴图可以对置换的模型方向做出控制,从而可以制作出更有趣生动的复杂模型。在MAX 里MR和IRAY都分别支持矢量置换贴图。