⑴地下蚁国是一款策略塔防游戏,这款游戏的画风非常的精致,D的视角让游戏变得更加的具有体验感,在游戏中玩家们可以自由的进行地图探索,出去寻找食物的同时,还需要寻找食物,丰富的主线任务,可以让玩家们更好的体验到作为蚁王给玩家们带来的体验感,玩家们还需要建筑自己的地下城堡,喜欢这款游戏的玩家们抓紧时间下载安装吧!
⑵游戏名称:地下蚁国
⑶英文名称:Empires of the Undergrowth
⑷游戏类型:策略类类游戏
⑸游戏制作:Slug Disco Studios
⑹游戏发行:Slug Disco Studios
⑺()开始游戏之后,首先看到的就是你的蚁巢了。这个蚁巢永久性的,绑定在profile上类似于游戏主线,所以建议仔细规划。
⑻()在屏幕左上角有两个图标。DNA样子的是永久蚁巢的蚂蚁进化/解锁,解锁需要王浆资源。第二个有红色的图标是开启支线游戏。支线游戏任务可以重复完成,每次完成会奖励主线蚁巢资源(领地点数,食物,王浆)。每次进去都会生成一个新的临时蚁巢,所以不用太费心。
⑼()本作的蚁巢建设很简单明了,就是挖洞-铺巢-升级。
⑽()先说升级系统。本作的建筑单位全部都是六边形。当这个建筑的一条边有接壤的其他建筑或墙壁,这个建筑就会获得一个升级点数。当建筑的升级点数达到要求时,玩家可以选择花费铺设建筑所需的等量资源来升级建筑。第一次升级需要点升级点数,也就是个边都有墙壁或者其他建筑接壤。升级之后的建筑会提供个升级点数给与它接壤的建筑。
⑾()结论就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升级。建筑升级后会获得更强大的功能,比如级兵营孵化的兵蚁远强于级兵蚁。
⑿()支线任务里面食物经常是很紧张的。和其他RTS游戏一样,如果你的资源有大量囤积,说明你发展慢了。不过把资源用光也不是好习惯,因为补充死亡的蚂蚁是消耗食物的。如果兵蚁死光又没有食物补充,就只能看着敌方蟑螂\蚂蚁大军长趋直入了。我一般在战前预留左右的食物,以防不测。
⒀()上面提到升级兵营可以大幅提升兵蚁战斗力,可是升级兵营和造一个新的兵营同样消耗食物。这样是造多一个兵营,还是优先升级呢?结论是兵蚁数量个以下优先扩充级兵营,到优先升级兵营,到优先扩充级兵营,大于优先升级级兵营。数量其实比质量更容易形成战斗力。但是低级蚂蚁太容易死了,这样要浪费大量食物来补充兵员,因此升级部队是维持战力的好方法。
⒁很少造工蚁,因为兵蚁完全可以胜任分解搬运食物的工作,工蚁只要挖洞盖房子孵化就好了。主线蚁巢比较大,我造了不到个工蚁,剩下个全是兵蚁,支线蚁巢一般不超过其个工蚁。
⒂.之前提到点击屏幕左上角DNA图标可以进化蚂蚁。建议优先进化兵蚁。兵蚁有两个进化选项:战斗(攻击速度,防御力选),恢复(低生命值自动撤退脱战时回血选)。建议选择防御和回血,因为后面会解锁远程喷蚁酸的wood ants高攻低防,所以近战兵蚁当好肉盾就好了。完成第一个主线挑战之后,会解锁远程的wood ant。远程有两种模式可选:迫击炮(mortar)和速射(rapid fire)。两种模式在.和.两个支线任务里面都可以尝试。偏向速射版。
⒃.迫击炮木蚁速度慢伤害高,升到级附带范围伤害。但是它们发射的"炮弹"有个抛物线弹道,如果在炮弹飞行过程中目标移动了,这一炮就打空了。因此一定要有一定数量的近战拖主敌人才打得准,不过只要打中,伤害确实足。后期形成规模,范围伤害叠加起来,一轮齐射有核弹效果。速射版优点就是成型快。因为没有弹道,速射木蚁有两三只近战兵蚁就能形成不俗的战力。虽然后期没有核弹般的爆炸输出,其实后期结束战斗也就是秒和几秒的区别,结果没有影响。
⒄.主线的挑战就是科学家小哥往放进来一大堆虫子。完成挑战可以解锁下一关内容,还有大量资源奖励。挑战可重复完成,但只有第一次完成有奖励。第一个挑战最好的方式是堵门口。把所有兵蚁堆在蚁穴地下门口,这样敌人就来就会被围攻,瞬间被秒。第二关挑战也可以堵门口,但是要在打死甲虫之后把卫兵强行。拉回蚁后身边,因为会出只狼蛛,它们会越过兵线强杀蚁后。强行拉回就是关掉自动攻击,拉回来之后再打开就好。
⒅.插空收集食物:挑战的时候,有时候科学家小哥会给玩家一段时间整休。这段时间刚好够工蚁出去运一趟食物。我会把预备队工蚁单独编一组,看到屏幕上有种子投放的提示之后,不要犹豫,赶快派出去抢粮。时间绝对够一次,但是仅仅够一次,不要贪。抢粮方面,工蚁优于兵蚁。首先兵蚁需要坚守门口要地,而且部队规模大,转移起来总是拖拖拉拉的,经常因为时间不够被新刷出的敌人咬尾巴。其次工蚁有个闪避%攻击的进化,及时有几只掉队,也有大几率安全返回。
⒆.沙滩狼蛛行为改动:它现在会随机跑到一个孵化巢,在那蹲到秒。在这段时间里它不会攻击蚁后。这样玩家就有时间来反应了,即使孵化巢离蚁后很近。
⒇.人口上限改动到//(之前是//),这样打第一关挑战的时候就有更多蚂蚁可用了。
⒈.第二关第一个支线任务)的夜间生物在收到攻击的情况下会攻击玩家。
⒉.夜间生物在地表受到伤害时会吸引周围其他夜间生物过来帮忙(秒钟一只)。
⒊.修复了无法从死去的蜘蛛(或其他昆虫)身上收集食物的bug。
⒋.修复了蚁后菊花后面有大量卵的bug。
⒌.修复了地表隧道图形碰撞,蚂蚁应该不会被卡在墙里了。
⒍.生物秒杀(潮水,蜘蛛,地板移除)现在会正确杀死生物。
⒎.修复了升级蚂蚁不会升级最大生命值的bug。
⒏.修复了信息素(就是点在地面之后出来的那个烟)有时候会莫名其妙点到天上,导致蚂蚁卡bug。
⒐.修复了不能双开的问题。
⒑.大型沙滩狼蛛的吞食技能现在会正确吞掉蚂蚁了,之前可能导致蚂蚁飞在天上。
⒒.这条没看懂。貌似是修复了游戏启动时候的一个bug。
⒓.修复了结束画面时,地表光被打开的bug。
⒔.修复了.支线任务的鹅卵石。
⒕.移除了科技树里面的维基百科功能。
⒖.移除了.和.的通关时间奖励, 因为这两关都是无法提前完成的。
⒗.减少了生物从地表移动至地下时会卡住的情况。
⒘.修复了蚁卵会倒在非孵化巢的地面的bug。
⒙.修复了在说明提示里面的文字会突然wrap的问题。
⒚.王浆在科技树里的提示说明被纠正了。
⒛.修复了木蚁快速射击说明里面的拼写错误。
①.修复了挑战模式的拼写错误。
②操作系统: Windows -bit or higher
③处理器: Intel Core i- / AMD FX-
④内存: GB RAM
⑤图形: nVidia GeForce GTX GB / AMD Radeon HD GB
⑥DirectX 版本:
⑦存储空间: 需要 GB 可用空间