⑴地铁英文名称Metro ,是一款第一人称射击游戏,改编自俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基的同名畅销小说,游戏的写实风格与设定是一大特色,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛,玩家可以体验到在年整个世界被毁灭的景象。
⑵《地铁》讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。仍存活的人怀念着美好的过去,但残余的文明逐渐沦为记忆,成为了永远的传说和故事。VDNH是地下铁北部尽头的一个居住地,那里由最强壮的人来守卫整个地铁的安全。不过却突然遭受到一群被称为“DARKENS”神秘生物的袭击,虽然人们奋力抵抗,但似乎是越来越困难了,全灭只是时间问题。阿尔乔姆是住在VDNH的一个年轻人,他接到任务要求救于地下铁的中心——传奇POLIS,以提醒所有的人人类再次受到严重威胁,在他的手中是VDNH的命运,是整个地下都市的命运,也可能是整个人类的命运。
⑶行动键:WSAD是控制主角行动的;空格是跳跃;shift是加速跑;ctrl是蹲下;Z是保持蹲下,只有再次按Z键或者跑步才会解除;
⑷E是互动键,也叫使用键,在游戏中可以与之互动的物品有很多,比如门油灯收音机电唱机钢琴吉他等乐器,甚至还有烟枪。
⑸武器键:是匕首,拿着匕首的情况下再按一下会更换为飞刀;是手枪;是自动步枪;是霰弹枪;是炸药,再按一下会更换为不同种类的爆炸物;[是选择下一个武器;]是选择上一个武器;R是更换弹药。
⑹物品键:Q是使用医药包(只有在受伤的情况下;T是查看手表;F是使用头灯照明;N是使用夜视仪(前提是你有夜视仪;M是取出记事本日志和打火机,按鼠标左键点燃打火机,右键查看记事本上的任务。
⑺G是使用面罩,戴上面罩后按住G一秒就可以脱下来,按住T可以查看手表,上面有过滤装置剩余时间,当达到红色区域时主角就会因为过滤装置失效而呼吸困难,呼吸的声音也变得急促起来,这个时候就要快速的按一下G,更换过滤装置~
⑻鼠标:左键是开火;右键是开火与变换攻击(比如飞刀左键是投掷,右键是戳刺;而双管霰弹枪左键是左膛开火,右键是右膛开火
⑼第章-HUNTER
⑽和铁门旁楼梯顶部的士兵对话。
⑾和正在保护排成队并等着离开地铁站的平民的士兵对话。
⑿和那个让主角和他继父( Alexei) 通过进医院的门的守卫说话,不过要先等他坐下来再和他说。
⒀和那个在诊疗的医生或者和他旁边躺着的伤病员对话(那人就是个医生吧
⒁当HUNTER和Alexei 正在讨论局势时你会进入灵魂闪光,遗憾的是这是外星人的作用,不是NIKKIS的作用。
⒂第章-ExhibitionStation
⒃在主角房间里的吉他触发一个道德点。
⒄在街上有个三角形的发声器,大该位置是靠近一对正在玩耍的父子能触发一个道德点。
⒅在地铁站内一条拥挤的大街里,会有一个坐在木质长凳上的男的对主角大声宣称他需要发制式子弹帮他生病的儿子买药品。发子弹其实无所谓(提示:如果你能很容易的把条件完成的话)。当和该NPC交易并出现金钱标记的时候点USE。
⒆把在地铁站前的音乐家的演奏完整的听一遍,主角会增加一个道德点。
⒇和ALEXEI说一次话后再说一次话能够增加一个道德点。
⒈第章-Riga Station
⒉在这站平台的走道上有一些乞丐,给他们中的任何一个一发子弹算是做好事,不用每个都给。
⒊让小孩带路找到BOURBON,这些会使你得到一个成就:跟着乞丐做。从而变得大方慷慨。
⒋那个女郎并不是触发隐藏结局的条件,不过可以尝试娱乐下下。
⒌Chapter - Bridge
⒍在桥上的一节车厢里可以发现一个塞满玩具的木箱,如果找到他就能增加一个道德点。
⒎通过潜行来绕过HAMZA在桥上的巡逻可以增加一个道德点。
⒏Chapter - Market Station
⒐NOVA写入-在BURBON等待的地方和弹药交易间的一条拥挤的大道上会有一个乞丐和一个小孩说故事,和乞丐说话并给他一颗子弹以此算做另一件好事。
⒑在交易市场的小店那如果你站在酒吧老板前会听到非人类的声音并慢下来。
⒒BURBUN在附近等你。
⒓Chapter - Dead City
⒔在你离开BOURBON后的第一个建筑中,通过笼子和去层的楼梯。再被心灵攻击后你将可以选择将建筑外面降下,在过道中轻轻的原路返回,会有一个小入口通往坏掉的电梯,进去会发现一个为孩子储藏物附带一个道德因素。
⒕在操场幻觉产生时暂时把面具摘下能获得一个道德点。
⒖在经过操场后还会经过一个Z字通道通向剩下的超市,当你进入超市后度右转并沿着墙壁进入一个小储藏室,那里有补给和道德点。
⒗在离开超市的时候,像左转并寻找一个沿着污水往下的斜坡(和木架,沿着木架一直走的悬崖的尽头发现一个追猎者的尸体会获得一个道德点。
⒘假象并没有发现全部的储藏物,但在第一个死城地图结束前,假象向右走(不是向左)能发现一个储藏物和一个录音机,播放录音内容可以增加遭受道德选择。
⒙Chapter - Dry
⒚在清除完土匪基地后在进入BOURBON被劫持的地方的大门前(就是人护射剧情,检查在地铁站左方的木货箱子。那些箱子组成的迷宫会指引你到一个土匪在大口吸水烟的地方(大麻生产器,干掉他(当你不用有声武器时他几乎不会反击然后把生产器搞掉后能获得一个道德点。
⒛Chapter - Ghosts
①聆听幽灵的惨叫并按 Khan指挥的那样退后就会得到一个道德点。
②在所有的灵异现象后存活后Khan会提及他在他们死的时候和他们在一起,这时会获得一个道德点。
③在跟着Khan通过关时,也就是在被nosalise伏击前搜刮下在房间里的尸体会得到一个道德点。
④Chapter - Anomaly
⑤按照Khan的指示并在异常情况发生时不要移动就能得到一个道德点。
⑥第二个道德点会在隔壁的轨道中蓝球沿着轨道屠杀掉所有变异体后获得。
⑦在这关打败nosalises并在最后一次蓝球的出现后,检查下在发光笋型石旁边遗体从而获得道德点。
⑧Chapter - Cursed
⑨跟着Khan到一个路障要塞并聆听他讲述整个关于炸弹,the Dark Ones和每件事情从而得到一个道德点。在Khan结束他的讲述前怪是不会攻击的,如果你走去找炸弹炸掉车站台的话怪就会攻击。
⑩Chapter - Armory
Ⅰ第三章的 ArmoryStation看来没有什么剧情和道德选择机会,但是这里还是要提到下,因为这里是唯一一个有卖潜行衣的地方,这件衣服在后面的战线和黑车站的关卡中会使潜行变得相当轻松。
Ⅱ值得注意的是在潜行衣边能买到装甲衣,件衣服都一个超高价,不过只能够穿其中的一件衣服。
ⅢChapter - Front Lines
Ⅳ在这关的开始,主角可以沿着铁道往回一直走到铁道的开头处,那里可以捡到一副夜视镜,如果主角拿了夜视镜边的制式子弹,会对结局产生影响的道德点有价值。
Ⅴ偷听在楼梯底部的(铁轨下方个士兵的交谈增加一个道德点。
Ⅵ目击对红军逃兵的处决能得到一个道德点。
Ⅶ在红军营地,进入医疗区,找到楼梯并走下去能发现一个有刺刀的自动散弹枪并能在发现尸体的时候得到一个道德点。
Ⅷ当主角闯入这关的National Socialist,他能挽救名在纳粹营地(就是纳粹机枪车开过的地方的红军战俘,解决所有纳粹敌人并和站着的俘虏说话就能等到这个道德点。
Ⅸ如果在通过这关后没有击杀一个munist or National Socialist的敌人会得到一个道德点。值得提出的是笔者杀死了纳粹敌人,并得到了隐藏结局,但是这看起来有些乱来了。
ⅩChapter - Depot
㈠在Pavel(那个摇车的NPC被nosalises拉走后,主角在这关最后便单身一人了,那里有一个管道出口,向右转然后调查尸体从而得到一个道德点。
㈡能不能在解除车厢那的陷阱和搜查车厢后得到第个道德点还是个问题。
㈢保险的猜测:各种行为都会累积较小的道德点。
㈣Chapter - Defence
㈤在Hole statio那拿走垂死的军官手上的磁带会改变道德指数(是增加道德点,不是减少,请注意,你可以不拿磁带而继续游戏。(笔者不是这个攻略的原作者,只是告诉那些没有理解这句话的人,笔者自己就没理解好,所以没拿磁带走了。笔者只是这段话括号里写字的人
㈥在你一进入Hole statio时,调查在你右方的车厢会得到一个道德点。
㈦Chapter - Child
㈧在将Sasha交给他母亲后拒绝接受制式子弹会体现出主角崇高的精神。
㈨Chapter - Outpost
㈩用在纳粹哨站顶部的无线电发射器发送S.O.S信号。用建筑边的梯子或者起重机或者到达顶部来找到发射器。
Chapter - Black Station
偷听第一队的个纳粹岗哨的对话能得到一个道德点(在对话结束后得到。
偷听第二对纳粹哨兵的对话(靠近地铁站住入口的平台
在你经过第一个哨兵点后,向右走(而不是向左因为右边比较隐蔽并听个傻瓜的对话。
完成这关并不杀死任何敌人能得到一个道德点。
在这关最后,在幻觉中让外星人追上主角从而得到一个道德点。
Chapter
至今没发现影响道德点的事件。
Chapter - Driving to Sparta
先和Khan说话然后和Colonel说话来得到道德点
Chapter - Dark Star
在这关开头的幻觉中追上外星人,不去人类那边来得到一个道德点。
在第章结束的收场白中,如果隐藏结局能触发便会听到Khan在说话。否则你就等着战争结局的发生吧。