⑴《上古卷轴:晨风》(TheElderScrolls:Morrowind)故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约年前,它的统治权被泰姆瑞尔的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了重获自由及平息战火,玩家必须努力完成剑刃公会交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。本游戏曾在国内发行过中文版,尽管游戏本身素质优秀,但由于翻译质量低劣,受到广泛批判。
⑵《Morrowind》中有十个不同可操作的种族,他们包括兽族诺德布来顿红色警卫帝国高等精灵黑暗精灵木精灵亚龙人和虎人。
⑶可以想像,他们有着不同的特点习惯和喜好。例如,兽族以勇气忍耐力和护甲制造技巧闻名;木精灵具有两项特长:敏捷的身手和风一般的速度,是当盗贼的好材料,另外,它们一个个都是神箭手。
⑷在游戏的一开始,玩家就会被推荐加入到某一个种族,不过,玩家也可以不加入任何一个种族体现游戏中的乐趣,但是这样要完成任务时就比较困难了,因为他不加入到任何派别,当然就不会得到这些种族的帮助。
⑸在游戏的战斗系统中,角色遇到了怪物。角色基于运动方向发动不同类型的攻击,游戏包括三个基本的攻击动作:刺砍和横劈,如果向前,就是刺的动作,如果两边移动就是劈砍型攻击。不同的武器有不同的攻击特性,例如,用一支长矛刺向敌人要比用它“砍”敌人有效得多。
⑹影响攻击效果的有两个因素,第一是命中率,命中率越高那么击中敌人的机会越大,命中率是由角色掌握武器的技巧决定的,所以平时无聊的时候尽量掌握武器的技巧吧!第二就是伤害度,伤害度越高,则击中敌人后造成的伤害越大,伤害度是由角色的力量属性决定的。
⑺上古卷轴中的任务十分繁重,包括一系列的主线任务和大量的分支任务,要完成这些任务,你必须借助NPC的口中的相关信息。
⑻不过,NPC是否愿意把信息告诉你取决于他们对你的印象好坏,如果他们喜欢你的话,就会把他们所知道的信息告诉你,但是他们讨厌你的话,想从他们口中套出话来就很难了。
⑼游戏中的角色有八种基本属性:力量智力意志力灵活速度耐力个性以及运气,同时他们还有五项主要技巧和五项次要技巧。
⑽你可以通过不断地使用这些技巧来提高掌握程度,当角色升级时,会提供一定的属性点数,可以有所选择地加到各项属性上面。角色的技巧大体上可以分为三类:偷盗系格斗系和魔法系,每一系列都有九种技巧,这样总计的话就是有种不同的技巧。
⑾每种技巧都和一种属性值有着紧密的联系,比如说“护甲”技巧就和耐力这个属性有很大的关系,耐力值越高的话,则能够越容易地掌握这个技巧。
⑿经过了设计者的努力,全新的D引擎,丰富的质感,大量多边形,细致的动画将会使《Morrowind》带给视角上的奇观。
⒀在许多D游戏中树木及其他景物不够细腻,看上去很粗糙,但在这款游戏中可以看到树木不规则的弯曲,加上鲜活的景色及日夜交替,这些真实的效果令人叹为观止。同时还有各种不同的天气变化,像云雨雪风和灰尘暴等,这些天气现象会对玩家的行动造成影响,在急风暴雨或者沙尘漫天的情况下外出无疑都是极不明智的决定。
⒁游戏中角色和怪物的刻画可以说是极端的细腻,每个种族都有不同的肤色面部特征身高和体型,而且不同的衣服护甲和道具装备在不同人的身上会有不同的视觉效果,这些东西都会随着角色的动作而自然的摆动。