⑴街头赛车游戏《争分夺秒》是一个紧张刺激的动作赛车游戏。游戏与电影《死亡飞车》有些许相似之处,与传统赛车游戏相比,其更加强调与对手的暴力缠斗而不是最完美的行车路线。 规则很简单:作为一名赛车手参加全球都可收看到的名为《争分夺秒》的暴力赛车比赛电视实景秀,为了夺得胜利而与其他车手战斗并最终消灭他们!《争分夺秒》中拥有者超越一切赛车游戏的最绚丽的爆炸镜头,最彻底的毁灭意识。 游戏中,极快的节奏让我们能看到清晰的环境与车辆的机会特别少,而且这些车辆也只是相当简单的几何体拼凑起来的,但是开发商BLACK ROCK通过光线和色彩过滤,实际的视觉效果却特别完美。每一个细节的色彩都经过具体的调节让人不会有单调的感觉,光线也尤其强烈逼真。 《争分夺秒》的特效将能赶上最近年的赛车电影,这也是其比较大的卖点。 同时他的视觉设计和UI也非常优秀,虽然有时候有一点点卡。
⑵《争分夺秒》的音乐直接来自于 Jerry Bruckheimer (杰瑞·布鲁克海默,好莱坞的金牌制片人的电影,有好有歹。音乐本身如史诗般大气,但是对游戏却没有添色多少,更有可能拖后腿。这一代的游戏机的最难解决的技术就是声音效果,但是大量的动作游戏也能采用一些非常积极的定位音频扬声器来表现其中的汽车飞驰和爆炸的轰轰声。这时候一个游戏的音效和家庭影院的音效就应该差不多了。 有几个问题多年来一直困扰着街头赛车游戏,而这些在《争分夺秒》中被体现的淋漓尽致。瞬间爆发中的比赛,没有一场AI是会被你甩掉的,而作为玩家却会被轻松的甩得连AI的车灯都看不见,最终只能接受第三或者第四的排名:玩家只能在以微弱优势胜利或者被彻底毁灭。同样,这些也在《Forza Motorsport》和《 科林麦克雷拉力赛: 尘埃》中有所体现,同时,一些细微的犯错会导致前功尽弃,不得不重新开始一段漫长的比赛。虽然这些硬伤不会磨灭这个游戏,但是仍然会对游戏产生巨大影响。如果开发商BLACK ROCK想让《争分夺秒》风靡世界,成为经典,这些问题,他们不得不去面对。 总体而言《争分夺秒》有如此多的亮点会让他很容易受到卡丁车和赛车游戏爱好者的亲睐。绚丽的视觉效果,震撼的音乐渲染,兼容单人赛季模式和多人联机,足够让你在一段时间沉迷其中了。虽然有一点点的瑕疵,但是强大的技术和设计能力足以弥补一切,从而捕获到无数游戏想捕获却最终失败的大批玩家。即使你不是赛车游戏迷,《争分夺秒》依然能给你带来无穷的乐趣。