⑴包含《荣誉勋章:联合袭击》《荣誉勋章之先头部队》《荣誉勋章之突出重围》三合一
⑵为了能够让玩家真实体现到第二次世界大战的残酷场面,电子艺界公司聘请了美国海军陆战队的一位上尉为技术指导,其负责为游戏设定人物形象,指导任务的设计,为每种武器制作精确的D模型,所以游戏中的武器制服建筑物的样式音乐效果等都模拟了真实。在游戏画面方面,游戏采用了《雷神之锤》引擎,所以效果非常切合真实。
⑶游戏中有种不同类型的兵种,这些兵种有着自己的特色模型与纹理,敌军兵种间的差异比较明显,玩家可以轻易辨认出敌人的兵种。同时,敌人的表情都是很好的表现出来,甚至连所有的手指都清晰可辨。为了能够渲染场景,植被的真实性是必不可少的。例如栩栩如生的鹅卵石纹理,光源照射下轻盈飘舞的雪花天空中流云背后若隐若现的星河,以及阴天的清晨中薄如轻纱的晨雾。
⑷或者有人认为这样的环境简直是人间仙境,但就是在这样的环境中暗藏杀机更加令人觉得恐怖。
⑸美妙的声音对于一款出色的游戏是必不可少的。或许,在众多游戏中,只有这款游戏的音效接近于完美。在游戏中,设计者把D声音技术发挥恰到好处,宛如身临其境一般的奇妙:"飕飕"声的子弹响从耳边掠过,远处火炮和炸药深遂的隆隆声仍将依稀可辨,所有这些构成了一处令人倍感窒息和压抑的战斗场面,这些都是完全模拟了真实。
⑹由于游戏涉及到多个场景,每一个场景由若干个任务组成从而构成了庞大的游戏。此款游戏的任务关是笔者所见过的游戏中最细致入微更具真实性的。在众多的任务中,给笔者留下印象最深的场景是盟军在
⑺法国诺曼底登陆时的登陆点。玩家和其他战友一起从登陆舰艇上跃上海滩,顶着从德军狂啸而至的炮火,穿越危机四伏的沙滩,直扑敌人。这个情节与《拯救大兵瑞恩》中的情节一样,不错,设计者也承认该任
⑻务的取材于影片《拯救大兵瑞恩》。还有一个任务取自影片最后一个场面,战斗发生在一个被战火破坏的法国村镇的街道上,你的任务是必须接近并在德军的VI型豹式坦克上安装好粘性炸药坚守村镇直至援军
⑼的到来。此款游戏二十余个场景中的每一个都似乎是一项不可能完成的任务,只有通过敏捷的身手完成它,玩家才能继续玩下去。游戏的难度虽然是有些偏高,但是,起码是一款值得挑战的游戏!